사용자 데이터 저장/불러오기 - 1
플레이어 데이터를 저장하고 사용하는 과정 firebase의 데이터베이스 보안법칙 firebase란? 보안규칙 보안규칙 : 읽기와 쓰기에 대한 권한 결정 .read : 데이터를 읽을 수 있는 조건 ...
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클라이언트 네트워크 컴퓨터 네트워크에서 클라이언트는 네트워크를 통하여 서버라는 다른 컴퓨터 시스템 상의 원격 서비스에 접속할 수 있는 응용 프로그램이나 서비스를 말한다.[1] 구체적으로 말하면 클라이언트-서버 구조에서 서버에서 그 서버가 제공하는 서비스를 요청하고, 또는 서비스 요...
배틀 로얄 제작을 위한 알고리즘과 프레임 워크 - 오리엔테이션 8년 전에는 유니티로는 작은 수준의 모바일 게임밖에 만들지 못했음 클라이언트 용량 한계 있었음 rpg project RPG란? 롤플레잉 게임(영어: ro...
어몽어스(AmongUs)란?
위 글은 ‘베르의 게임 개발 유튜브’ 채널의 ‘유니티 엔진과 게임 엔진’ 영상을 보고 개인공부목적으로 아카이빙한 글입니다.